电子竞技,简称电竞,在上世纪90年代初期开始出现,主要是指通过游戏软件进行比赛。但是,由于当时网络技术不完善,电竞的发展进程缓慢。2000年,韩国在线游戏公司NCsoft推出了《星际争霸》,并组织了国内首届电子竞技全国团体赛;2003年,以《星际争霸》为主题的SK世界电子竞技大赛引爆了韩国电竞热潮,为电竞的全球化发展奠定了基础。
从2000年起,电竞产业开始逐步发展,伴随着网络技术的不断推进及游戏产业的快速崛起,电竞产业的规模更是得到了迅速的扩张。2003年,世界电子竞技大师赛、2004年WCG世界电子竞技大赛等国际品牌电竞赛事相继诞生,并逐渐受到大众的关注。同时,一些游戏厂商也逐渐参与到了电竞产业的推广中,如英特尔、华硕、雷蛇等。
电竞行业不断成熟,产业链不断完善。从最初的一些较小的竞赛,到现在媒体评选的年度影响力最大赛事“The International”,电竞赛事场次越来越多,赛事等级不断提高。同时,电竞产业链日益完整,电竞赛事、游戏代理、游戏厂商和设备代理等电竞产业链分支逐渐兴起,产业链不断完善。
时至今日,电竞逐渐成为一种文化现象和产业新生态。2019年,电竞将首次成为亚运会正式比赛项目,意味着电竞正式被列为一项大型多项体育赛事,并在“网络竞技”和“电子竞技”两个项目的形式下,进入亚运会。
同时,国家相关政策的出台也为电竞产业的发展创造了更好的环境。2019年,发布的《国家体育总局办公厅关于印发电子竞技市场发展指导意见的通知》,从政策层面为电竞产业指明了发展方向和发展重点。
电竞元年的到来,标志着电竞行业开启了一个新的时代。未来,电竞产业将更多地和科技、文化和体育相结合,推动电竞产业的快速发展。我们预计,电竞产业未来将继续保持强劲的增长态势,产业链不断完善,赛事数量增多,参与人数不断上升,电竞会更多地与主流文化融合。
在电竞元年的新时代中,我们相信电竞产业的未来会更加美好,成为一项受到全球关注和认可的体育运动,为国家经济和文化的发展贡献更多的力量。